- Сообщения
- 2,344
Эээ, разве в первой редакции васп мог кого-то перевернуть? Там наоборот, насколько я помню, тяжёлые корпуса использовались как загородки в узких проходах. Тогда это работало, а сейчас у Ореха все подныривают подо всеми или сверху как-то оказываются - полностью убитая физика и основанный на ней геймплей. То, на что дура-серень так напирала - всякие особенности игровой механики - Орех с успехом похерил и заменил всё регулярными донатными имбами и нерфом старых имб. Теперь это, мать его, "контент".Да. Так и есть. Можно залазить на пандусы и стрелять. Лично мне эта физика не нравится. Она идиотская. Васп может перевернуть мамонта и наоборот. Никаких законов в этой физике не существует. Странно. Мне она не нравится, но я играю в МТ. Тебе нравится, но ты не играешь))
Я не играю, потому что в принципе наигрался в этом. Старые ТО тоже мне давно не нравились. Я последние годы, когда активно играл (12-14) там в основном и лазил по нычкам шафтом, чтобы меня было трудно достать, искал разные странные прострелы в щели. Мне нравилось видеть, как многие пытаются ко мне пролезть, но не могут - скилла не хватает. Когда Орех всё загородил и навводил киллзон, я окончательно всё послал. Ну а сам геймплей в ТО отсутствовал изначально. Только если собиралась команда на команду играть по-честному - всякие клановые сражения без читов, но пусть с нарой. Всё остальное в ТО всегда было разной степенью помойки.