Что нового?
Токсичный форум

После регистрации на форуме вы сможете добавлять свои собственные темы и сообщения,
а также вам будут доступны разделы для зарегистрированных участников форума!

Обсуждение игры

Сообщения
622
Клинический случай))

Кстати, а чо твоего нубомульта все ещё не забанили на форуме? Чорт, надо наверное ещё 100 раз на форуме написать, что за ним скрывается известная балаболка браска, сразу примут меры и забанят))
Я так кстати любого так забанить могу. Обращайтесь, чуваки, скажу про вашего противника в споре, что это мульт браскича, и он сразу улетит в баню)
 
Сообщения
2,344
Щас проверил Кэшаута - действительно чела нет в игре уже 2 недели. Вот что значит человек слова - сказал, что уходит, и ушёл. ))

Но в принципе, ничего не мешает ему просто так кидать деньги в ТО. Ну, чтобы показать, что можешь себе позволить вытирать ноги об деньги или выкидывать их в мусор ради развлечения.
 
Сообщения
3,989
Сообщения
622
Возможно, когда-нибудь дибраска поймет, где находятся границы между персональным и игровым.
 
Сообщения
2,344
Я вас всех очень люблю, несмотря на то, что вы все такие уроды. ))

 
Последнее редактирование:
Сообщения
3,989
Niced написал(а):
Друзья, давайте придерживаться правила "одна проблема — одна тема" для общего удобства.
Мне кажется это все звенья одной цепи, поэтому я и назвал тему клубок проблем, одна проблема, тянет за собой другую.

D.Brasco написал(а):
Танки ездят сквозь друг друга.
Niced написал(а):
Известен баг с утяжелением
Я тестировал на 10 разных аккаунтах, утяжеление здесь вообще не причем, я всегда проезжаю сквозь соперника, и сквозь меня все проезжают, корпус танка не материален.

D.Brasco написал(а):
Когда вводили ХЛАМ, говорили все проблемы решит ввод ХЛАМА, по итогу, проблемы которые есть в ХЛАМЕ, просто меркнут с идеальным флешем, ну бывало крит раз в 5 битв
Niced написал(а):
Дело в том, что часть описанных проблем объясняется низким качеством соединения у тебя или других игроков, и не связана с конкретным клиентом. Игра довольно толерантна к плохому соединению, что может негативно сказываться на общем игровом опыте, но ничего с этим, увы, поделать нельзя (если проблема на стороне других игроков).
Опять виноваты игроки, при этом страдают игроки со стабильным инетом, а в выигрыше от таких лагов недобросовестные игроки, которые вполне возможно имитируют лаги.
 
Сообщения
1,459
Я тестировал на 10 разных аккаунтах, утяжеление здесь вообще не причем, я всегда проезжаю сквозь соперника, и сквозь меня все проезжают, корпус танка не материален.
Замечал следующее. Когда танки движутся друг к другу, то они гарантированно проезжают сквозь друг друга. Когда один из танков стоит, возможен вариант проезда и вариант блокировки. Возможно даже от скорости этого едущего танка зависит, если скорость небольшая скорее всего не проедет насквозь.
Опять виноваты игроки, при этом страдают игроки со стабильным инетом, а в выигрыше от таких лагов недобросовестные игроки, которые вполне возможно имитируют лаги.
Когда вводили хлам у меня было 60 и 60 и практически полная стабильность. Сейчас 42 и 80 и при этом и пинг и фпс постоянно прыгают. Только что час в прошечке откатал и фпс в районе 60 и немного скакал, то есть относительно ММ в разы лучше. Я так понимаю чем больше будет обнов тем более лагучим будет ММ и похоже игроки здесь только заложники разрабов. У меня было сначала хорошо, а потом стало плохо при прочих равных условиях.
 
Сообщения
2,344
Niced написал(а):
Известен баг с утяжелением
Я тестировал на 10 разных аккаунтах, утяжеление здесь вообще не причем, я всегда проезжаю сквозь соперника, и сквозь меня все проезжают, корпус танка не материален.
А у Диктатора тоже встроенное утяжеление, что его на остальные корпуса забрасывает?

Блин, уже сто раз говорилось - кто больше всех лагает, через того больше и произжают, как и он через других. Всякие бразильцы вообще считай с читом на спидхак и игнор ездиют постоянно, а заодно и урон по ним часто не проходит.

Дело в том, что часть описанных проблем объясняется низким качеством соединения у тебя или других игроков, и не связана с конкретным клиентом. Игра довольно толерантна к плохому соединению, что может негативно сказываться на общем игровом опыте, но ничего с этим, увы, поделать нельзя (если проблема на стороне других игроков).
Он знает, что несёт чушь, но продолжает её нести, т.к. шапка давит на голову. Когда ты коннектишься с мобилы в Бразилии или Индии в Амстердам, то соединение качественным быть не может. В ТО давно уже работают почти все старые читы и античит ничего с этим не делает.
 
Сообщения
2,344
Когда вводили хлам у меня было 60 и 60 и практически полная стабильность. Сейчас 42 и 80 и при этом и пинг и фпс постоянно прыгают. Только что час в прошечке откатал и фпс в районе 60 и немного скакал, то есть относительно ММ в разы лучше.
Когда вводили хлам, примерно после этого дали рекламу в Индии на мобилках. Они наводнили игру и существенно понизили ФПС у всех в игре, т.к. в ТО рендеринг до сих пор связан с приходом пакетов данных, поэтому лагающие и тормозящие индийцы и бразильцы, присутствующие на карте, существенно ухудшают отрисовки у всех остальных игроков. На мобилках прошек нет, поэтому в про всё с ФПС и пингом гораздо лучше.
 
Сообщения
3,989
Когда вводили хлам у меня было 60 и 60 и практически полная стабильность. Сейчас 42 и 80 и при этом и пинг и фпс постоянно прыгают. Только что час в прошечке откатал и фпс в районе 60 и немного скакал, то есть относительно ММ в разы лучше. Я так понимаю чем больше будет обнов тем более лагучим будет ММ и похоже игроки здесь только заложники разрабов. У меня было сначала хорошо, а потом стало плохо при прочих равных условиях.
Врать не буду, у меня всегда стабильные фпс и пинг, пинг 32, фпс 58.

Блин, уже сто раз говорилось - кто больше всех лагает, через того больше и произжают, как и он через других
Я не лагаю, у меня пинг до ТО 22мс, без потери пакетов, во флеше дефер стоя на на флаге на мамонте, титане, точно знал что не лагер не сможет под него пролезть, подвинуть и забрать флаг, в ХЛАМЕ это происходит в 99% случаев, спрашивается нахрена теперь стоять в дефе, зачем тактика, зачем вообще все, если все это похерил ХЛАМ и его лаги.

Ок Найсед пишет создавайте по каждой проблеме отдельную тему, это напоминает анекдот про армию, мне не надо чтобы было чисто, мне надо чтобы вы зае..сь, еще ведь попросят снять видео, не меньше 2 х минут и не больше 2х минут 33 секунд, и чтобы в этот промежуток были видны лаги, и видео должно быть в HD качестве, как елка раньше писала, видео не принимается, ников не видно.
 
Последнее редактирование:
Сообщения
2,344
Я не лагаю, у меня пинг до ТО 22мс, без потери пакетов, во флеше дефер стоя на на флаге на мамонте, титане, точно знал что не лагер не сможет под него пролезть, подвинуть и забрать флаг, в ХЛАМЕ это происходит в 99% случаев, спрашивается нахрена теперь стоять в дефе, зачем тактика, зачем вообще все, если все это похерил ХЛАМ и его лаги.
Достаточно, если лагать будет кто-то один - тогда и он сквозь всех, и другие, нелагающие, сквозь него проезжать будут.

Раньше были кластеры для разных регионов, и не было мобил с их нестабильным соединением. Из-за бедности и жадности, стремления отхватить все сферы и всех игроков, АГ затолкала все платформы и всех со всего мира в одну точку в Амстердаме. Ничего хорошего из этого получиться не могло.
 
Сообщения
2,344
но разбирают темы с антиотдачей и игнором танков, при этом пишут недостаточно доказательств, понятия не имея, что вообще такое антиотдача и игнор танков.
Это ещё кто-то разбирает? Я думал, давно забили. Это уже давно встроенная часть игры. Скорее не разбирают, а пишут отмазки под копирку.

И помогать проекту в любом виде, который сделан гoвнoделами, ну натурально гoвноделами, нельзя так не то что писать код, а вообще относится к работе, это за гранью моего понимания.
Может, человек так отчался найти работу или практику, стажировку, что решил пойти поломойкой в программистскую контору - может, хоть так попробовать "зайти в айти"? Полно всякой бестолочи работу в той же Альтернативе находят - достаточно просто полизать, а чел, который реально продемонстрировал свои какие-то компетенции, нахрен им не нужен. И вот он идёт мыть полы у этой же бестолочи.
 
Сообщения
2,344
Что, реально в Альтернативе в 18-20 годах, когда у них уже меньше сотни сотрудников всего работало, из них было 30 маркетологов? Тогда понятно, почему проекты позакрывались и единственный оставшийся на ладан дышит.

1628245385765.png
 
Сообщения
10,558
Что, реально в Альтернативе в 18-20 годах, когда у них уже меньше сотни сотрудников всего работало, из них было 30 маркетологов?
Наверное у них было 30 маркетологов и еще 30 комьюнити-менеджеров, остальные- гримеры для Ореха-рака и техническая поддержка кресла. Полная загадка, почему у них проекты тонут один за другим.
 
Сообщения
1,459
Сейчас ещё прошечку отыграл, на маленькой карте четверо на теслах теребонькают, фпс благополучно уходит в двадцаточку и рядом с ней прыгает, пинг 300. Я считаю это победа.
 
Сообщения
2,344
Теперь ежеденельные задания превратятся в ещё одни ежедневные, только с в разы повышенной сложностью. И обновляться будут по мере выполнения. Что только не делают, чтобы заставить игроков вообще из игры не выходить.
 
Сообщения
2,344
Когда нечего сказать, но сказать хочется.

В браузерной версии главное меню игры очень жостко лагает, на заднем фоне какая-то штука появилась, плавно двигаясь на месте. Она нагружает сильно процессор - Архив - Танки Онлайн - официальный форум (tankiforum.com)
1628314313437.png


У человека открыто 15-20 вкладок - ничто по современным меркам. Ещё бы попшикать дезинфецирующим спреем от вирусов посоветовал.

В АГ остались работать одни дебилы, которые без методичек шагу ступить не могут. А как возникает желание сказать что-то без методички - так уши вянут. И среди этой толпы дебилов при шапках бегает Найсед на побегушках, который единственный, похоже, там в чём-то разбирается.
 
Сообщения
3,989
Решил вчера поиграть, 1 битва большая карта, ну да ладно отыграл, нажал далее, почему-то кинуло на точки, хотя был выбран режим СТФ, вышел, выбрал СТФ кинуло на большую карту за 2 минуты до окончания битвы-вышел, выбрал СТФ-кинуло за 3 минуты до конца битвы, вышел, снова в бой, кинуло на нормальную карту 3 минуты до конца битвы, отыграл нажал далее, снова кинуло не в тот режим, снова вышел, в итоге плюнул.
 
Сообщения
386
Решил вчера поиграть, 1 битва большая карта, ну да ладно отыграл, нажал далее, почему-то кинуло на точки, хотя был выбран режим СТФ, вышел, выбрал СТФ кинуло на большую карту за 2 минуты до окончания битвы-вышел, выбрал СТФ-кинуло за 3 минуты до конца битвы, вышел, снова в бой, кинуло на нормальную карту 3 минуты до конца битвы, отыграл нажал далее, снова кинуло не в тот режим, снова вышел, в итоге плюнул.
Вчера и правда слишком много добросов было, причем даже в один и тот же бой, например ливаю с бойни и туда же закидывает)) приходилось ждать минуту)) это понятно, сейчас каждый второй нормальный игрок ливает из битвы где больше 2-х тесел, битвы на больших картах в СТФ проходят либо в глухом дефе с кучей шаров, либо в неполных составах, кому это понравиться? вот народ и бегает в поисках подходящей битвы, а ММ просто старается заполнить карты))
 

Сверху