Что нового?
Токсичный форум

После регистрации на форуме вы сможете добавлять свои собственные темы и сообщения,
а также вам будут доступны разделы для зарегистрированных участников форума!

Обсуждение игры

Сообщения
1,651
А всё таки, Зверозавр тогда знатно лопухнулся, написав со своей основы и потом с мульта одинаковый текст - "спалил контору", что их заставляют заводить кучу мультов, чтобы нализывать комменты администрации ими на форуме. Но поскольку модеры и консультанты у Альтернативы из бесплатных школоло и прочей подобной братии, то сильно они не стараются, а делают всё на отъе..сь - копипастят фразы даже из одного предложения (лень придумать другое) или отписываются односложно "круто", "класс" и т. п.

Посмотреть вложение 156
Ну однозначно заявляю - мульт мой, при чем здесь Зверозавр?
 
Сообщения
1,089
Оверы, 'долгожданные'... Это ж жесть, вспышки разных цветов, поберегли бы глаза ( хотя, сами они в это не играют).
Я так поняла овера с нарой не будет. Интересно , что будет с дроном , который ускоряет перезарядку овера.
 
Сообщения
150
Посмотрел на ютубе. Очевидно мощные оверы у титана и хантера. Стоялова тяжей на флагах теперь будет еще больше — если с противоположной стороны все на нуле в момент работы купола титана, законтрить его будет попросту нечем вообще. Штуки три титанов с сосками в команде — и все, я не знаю, как у них флаг увозить. Никак. Даже если сбросишь овер одного хантером, включится другой, и так по кругу, и это без учета того, что они с сосками, что создает проблему даже без оверов. Хантер — ну, с ним все ясно, позволяет вынести всех как котят.
Викинг какой-то непонятный, вроде и мощно дамажит, но, по-моему, хантер у него выигрывает по возможности устроить массовое изничтожение: он и оверы с нарой отключает, и стопорит всех.
У васпа овер выглядит бесполезным: бомбу видят противники (это само по себе уже фигня, по-моему), у нее очень маленький радиус и еще и взрыв по таймеру, уйти от такого сюрприза вообще труда не составляет. Даже если бы бомбу не было видно, сильно полезнее она не стала бы. Разве что под голд можно кинуть, да и то преимуществ тебе это не даст, потому что ты сам от нее так же дохнешь, как и все. Полный фейл.
У хорнета овер полезен не для себя, а для команды, но и то полезен он меньше, чем купол титана или сброс хантера. Мало ситуаций, в которых он реально даст преимущество, особенно в ММ. Вижу возможность применения для шафта/рельсы в ДМ, но, опять же, зачем, если можно просто взять викинг с бустом урона, или хантер там? Если бы у хорнета овер перезаряжался значительно быстрее и не сбрасывался смертью, то еще как-то туда-сюда, а в нынешнем виде фигня.
В целом — очередное унижение ЛК, которые и без того были не впереди остальных. Может, не так все плохо будет, когда на основе выкатят, не знаю.
 
Сообщения
150
Вообще в целом сами механики прикольные, конечно, к тому же они дают какой-то смысл использовать разные корпуса, и если бы забалансить их хорошо... Но это уже фантазии.
 
Сообщения
917
Это полный песец!... Без читов играть на мальках вообще невозможно. Тупо почти все на читах. Всё дёргается, всё лагает, читаки проходят сквозь тебя без малейшего сброса скорости, при этом тебя либо самоуничтожает, либо переворачиват. Голды ловят одни читаки. Все битвы - половина всех команд тупо стоят на месте или просто собирают лбом стены. Весь форум ТО завален скринами, где по 30-40% игроков битвы не получили ни одной звезды - активности не хватает. Так это либо боты, либо мульты стоят столбом. Т. е. никакого увеличения онлайна толком нет - играют те же, что и раньше играли. Тупо мультов повбросали - вот и чуть вверх онлайн поднялся. Но, блин, это как вбросить в тарелку с кашей ложку дерьма - вроде, массы больше стало, но всё блюдо можно выкидывать. ТО и без всяких акций не сахар, а тут ещё специально ботами, мультами и читаками всё наводнили. Не, если вы на читах и просто веселитесь - так ещё можно в ТО зайти, "поугарать". А на серьёзных щах тут как-то играть, что-то планировать - развитие аккаунта и т. п. - это надо больным быть. От 20 минут присутствия в ТО блевать тянет реально. И пофиг на все их акции и оверы.

Я не знаю, на что эти придурки из Альтернативы рассчитывают, пытаясь привлечь новых игроков. Покажите мне любую другую игру, которая настолько неработоспособна, где все игроки передвигаются рывками из-за лагов, где читаки каждый второй. И за это всё ещё и предлагается платить. Да не просто платить, а сотнями баксов в месяц, иначе ты мясо. Люди будут заходить сюда и, плюясь, бежать.
 
Сообщения
917
Может, это такой хитрый ход по возврату игроков на старшие звания? Вроде на старших не так читерях - это на мальках (до лейтенанта, примерно) полный беспредел и безнаказанность. Только зачем возвращаться на легенды и быть мясом для конф, когда можно весело ловить голды на лагах и телепортах на мальках?
 
Сообщения
33
Подскажите, пожалуйста.
Контейнеры нам достаются в ежедневных заданиях, челленджах и даже падают на парашютах вместо голдов. Контейнеры можно купить за реальные деньги.
У кого-нибудь есть какая-то статистика или личные наблюдения: все эти контейнеры идентичны или их содержимое (в плане разной вероятности выпадения содержимого) все же различно? Например, имеют ли купленные за деньги контейнеры более высокую вероятность выпадения более полезных предметов или особо крупного кристального приза? Или на сервере имеется некий механизм (программа), формирующий определенную последовательность перебора возможного содержимого контейнера, и в зависимости только от момента открывания любого контейнера вне зависимости, от того, как он к тебе попал, тебе выпадает тот или иной предмет?
 
Сообщения
917
Чел чувствует свою безнаказанность и откровенно издевается. Нашёл своё место в жизни.

Мне интересно, возьмут его куда-нибудь на подобную же работу после закрытия ТО, или он профнепригоден? По идее, в подобный же проект такого преданного человека (специально приехал из другого города и всё такое) - почему бы не взять. Так сказать, "кризисный менеджер" - когда проект падает на дно, надо как можно дольше продлять это падение, не забывая как можно больше разводить на бабло ещё остающихся донатов. За эту профессию - подчищатель дерьма за большими дядями - тоже неплохо платять на вот подобных должностях.

Но есть, всё же, на мой взгляд, отличие ТО от того же ВоТ или других ММО - они всё же находятся в технически лучшем состоянии (игра не состоит из одних лагов, читеров не половина игроков, игра выглядит значительно лучше, чем ТО), обязательный донат, чтобы не быть мясом, не состоит из сотен долларов в месяц, а их основная аудитория немного взрослее, чем 7-12 лет. Поэтому с одной стороны им труднее, чем в ТО, впарить откровенное дерьмо и, с другой, нельзя опускать проект до практически неработоспособности, что позволило себе сделать ТО. Сможет ли Орех работать в таких более жёстких условиях - не среди детей в детском саду, а среди более взрослых, которые, при таких издевательствах, могут и обсудить имбовость Изиды при личной встрече.
 
Последнее редактирование:
Сообщения
917
Вообще в целом сами механики прикольные, конечно, к тому же они дают какой-то смысл использовать разные корпуса, и если бы забалансить их хорошо... Но это уже фантазии.
Это абсолютно то же, что и с устройствами для пушек - "теперь будет смысл использовать разные пушки и по-разному". Орех тупо копирует Овервотч, только в танках. И вообще, Орех в основном копирует. Сейчас вот выживалки-пубги-фортнайты всякие в тренде. Думаю, Орех и оттуда что-нибудь скопирует. Какой-нибудь режим last stand - очередная хрень для донатов-перекачей, которая потеряет популярность через неделю-две после выпуска, как Джаггер или Регби.
 
Сообщения
917
Подскажите, пожалуйста.
Контейнеры нам достаются в ежедневных заданиях, челленджах и даже падают на парашютах вместо голдов. Контейнеры можно купить за реальные деньги.
У кого-нибудь есть какая-то статистика или личные наблюдения: все эти контейнеры идентичны или их содержимое (в плане разной вероятности выпадения содержимого) все же различно? Например, имеют ли купленные за деньги контейнеры более высокую вероятность выпадения более полезных предметов или особо крупного кристального приза? Или на сервере имеется некий механизм (программа), формирующий определенную последовательность перебора возможного содержимого контейнера, и в зависимости только от момента открывания любого контейнера вне зависимости, от того, как он к тебе попал, тебе выпадает тот или иной предмет?
Никто не может этого сказать точно, кроме самих разработчиков, у которых на руках есть код игры. Но у нас есть факт - разработчики спрятали вероятности выпадения вещей из контов. И у нас есть статистика - те же ютуберы подозрительно часто показывают более ништячные призы из контов, чем выпадает у обычных игроков. Закрытие вероятностей позволяет разрабам (если они вообще захотят снизойти до этого - думаю, это больше для возможных судебных разбирательств) отбрехаться от любых несоответствий в статистике игроков и тех же ютуберов и прочих прикормышей - никто и не обещал, что конты абсолютно одинаковые у тех и у других. Можно для донатных контейнеров повысить вероятность, а недотаные сделать мусорными.

Лично я уверен, что вероятности разные для разных категорий игроков - ютуберы, донаты, мясо. Более того, в чистом виде они никогда не работают - всегда есть поправки, предотвращающие слишком частое выпадение какому-нибудь большому донату всякого мусора (чтобы он не обидился и не перестал донатить), или мясу - выпадение слишком частых крупных призов. Подобный же механизм, как в "персональных скидках". Технически сделать это просто, а экономически - существенно повышает донат, чем чистые вероятности без делений по типам игроков и учитывания их текущей ситуации.

Когда дело касается удержания игроков, а тем более, удержания денег от игроков и даже привлечение новых, никогда чистые и прозрачные миханизмы не применяются. Всё делается в угоду барышу и текущей ситуации. Всегда есть недоговорки и откровенная ложь. Всегда правила изменят прямо в разгар игры - стол будет перевёрнут, если текущие правила вдруг перестанут удовлетворять казино-ТО. Все вы это давно знаете - Альтернатива много раз проворачивала такие кидки. За чистыми механизмами надо в математику - не в экономику.
 
Последнее редактирование:
Сообщения
702
Лично я уверен, что вероятности разные для разных категорий игроков - ютуберы, донаты, мясо. Более того, в чистом виде они никогда не работают - всегда есть поправки, предотвращающие слишком частое выпадение какому-нибудь большому донату всякого мусора (чтобы он не обидился и не перестал донатить), или мясу - выпадение слишком частых крупных призов. Подобный же механизм, как в "персональных скидках". Технически сделать это просто, а экономически - существенно повышает донат, чем чистые вероятности без делений по типам игроков и учитывания их текущей ситуации.
Вряд ли там насчет ютуберов сильно заморачиваются. Не, ну мож ток каким нить профессиАнальным жополизам типа Вектра. А так то да. Практика не нова и широко используется. Ништячность "рандомных" призов привязана к денежным вложениям аккаунта.
Конты то не разделяют по происхождению (купил, словил, назодротил), а вот вероятность выпадения ништяка пропорциональна денежным вливаниям вообще.
Челлендж № 1. Покупал батлпасс и прем. Открываешь 10 контов 5 белое свечение, 5 разное, с ништяками норм.
Челлендж № 2. Купил голый батлпасс за 150 рэ. Открываешь 10 контов 9(!!!!!!!!!) белое свечение и 1 синий. С ништяками - сосайтен.
Такая вот фигня)
 
Сообщения
1,089
Скидывали же " тайную" запись Стрижака. Посреди всего, он сказал, что легенды уже прошли игру до конца. С легенд взять нечего, у них все есть.
Хотя, после этого батарейки придумали, резисты порезали ( моя боль), дронов ввели.
 

Сверху