Что нового?
Токсичный форум

После регистрации на форуме вы сможете добавлять свои собственные темы и сообщения,
а также вам будут доступны разделы для зарегистрированных участников форума!

Обсуждение игры

Сообщения
2,344
Вообще начал уважать тех кто нагнул ТО , и заработал реальные деньги на ТО, таких как Ольга Джей Фалькон, кто в теме, тот поймет, они с мужем Толей за 2 года купили 2 машины, Толе 1 Харлей, и 1 Эндуро, пока кто-то покупал кристаллы по реальной цене в магазине ТО.
А кто это такие, кстати? В первый раз слышу. Какой смысл "всё знать об игроке, его первой регистрации" и прочем подобном?
 
Последнее редактирование:
Сообщения
2,344
Аплодирую стоя!
Как говорил отец народов
- кадры решают все.
Набирая малолетних уродцев по принципу лишь бы денег не платить Альтернатива просирает реальные бабки.
Как не раз говорил сам Волков, да и другие в своих многочисленных "признательных" лекциях и интервью, они никогда не думали, что ТО протянет сколь угодно долго. Ни в 2009, ни в 2012, ни в 2015, на пике популярности, ни тем более позже никто не хотел делать из ТО нормальный долгоиграющий проект. ТО всегда рассматривалась как бычтрый источник денег и кандидат на скорое закрытие или как минимум переделку (смотри ТО 2.0 и ТХ). Из неё всегда хотели лишь выжать по-быстрому бабла, экономя на всём, чём можно.

Да и вообще, хотя это уже больше на политику смахивает, бизнес в России - это урвать бабла здесь и сейчас. Никаких долгосрочных планирований. А то стоит только начать что-то делать и добиваться хоть небольшого успеха, и к тебе начнут приходить всякие дочери депутатов с настойчивыми предложениями отдать самую крупную долю в бизнесе. Поэтому ну его нахрен - обдираем всё, что можно как можно быстрее и сматываем удочки.

Ну и впоследствии Альтернатива решила сделать это своей основной деятельностью - создавать игры-однодневки, разводить лохов по-быстрому и закрывать проекты. Или лучше перепродавать их другим лохам - пусть разбираются сами с этим всем, когда все основные сливки уже сняты. Вобщем, типичная разводилочная конторка, только от мира игр.

Сейчас рынок таким однодневным дерьмом наводнён. Судя по АГ и вот этой Грин Грей - как раз от таких вот авантюристов, жадных до лёгких денег, с непонятным баблом и кучей вранья в профилях.
 
Последнее редактирование:
Сообщения
2,344
1625777126781.png


Когда-то года 3 назад я встретил такое на бразильском сервере - только зарегался и сразу к 4 уорренту кинуло. Ну а чё - новички должны понимать, куда зашли. Пусть привыкают.
 
Сообщения
2,344
И тут же следующий бой ещё хуже - 3 звания получил (1-2 боя) - и к старшим лейтенантам.

1625777358636.png
 
Сообщения
10,558
Это у нас снова рекорд? Скоро по законам математики их можно будет округлять до 7000 онлайна.

 
Сообщения
2,344
Посмотрим, сможет ли на этих выходных взять 9к. На прошлых и позапрошлых не смог, хотя тоже повышенные голды были.
 
Сообщения
2,344
Было (после майского повышения, а было ещё мартовское - по нему у меня данных нет)




Стало

1625808920894.png



Стоимость према увеличилась больше всего - сразу на примерно 30%. Где-то больше, где-то меньше. Вроде, ещё до мартовских повышений дневной прем вообще 1,5 евро стоил? А совсем изначально, когда только ввели магазин - вообще 1?
 
Последнее редактирование:
Сообщения
2,344
Самый дорогой пак танкоинов даже чуть дешевле стал в с точки зрения стоимости одного танкоина. Но спецпредложения при этом подорожали - у них цена равна примерно стоимости паков танкоинов. Поскольку в паки стали теперь дороже (неважно при этом, сколько в них коинов), то получается, что и спецухи подорожали

Все остальные паки атакже прем - подорожали, и причём сильно.

Ещё при последнем подорожании я приводит пример женщины с ребёнком с немецкого форума, где она сказала, что прем для неё теперь слишком дорого и она не будет его покупать.

https://de.tankiforum.com/topic/206240-folge-299-des-v-logs-ist-da/?do=findComment&comment=3368002



Не знаю, какой она имела ввиду прем - судя по всему, это месячный, только ещё до мартовского повышения (не знаю, сколько он тогда в евро стоил), но према у неё теперь нет Profil — jessicaweber (tankionline.com)
Хотя играть продолжает, а сказала, что уйдёт.


Вот в баксах повышения цен: до майского, майское и нынешнее - за 4 месяца где-то на 25%. Чего-то инфляция нигде на Западе 25% за эти полгода, да даже полтора, с учётом пандемии, не была - они не офигели ли? Это всё издержки их управления игрой и ухода игроков - т.е. они сами виноваты. А тут ещё Гугл понизил выплаты с первого миллиона - т.е. у них ещё больше денег остаётся. Жадность у АГ не имеет границ.

1625810130308.png
 
Последнее редактирование:
Сообщения
2,344
Вроде, много кто об этом сообщал, но разрабы так и не разобрались с этим - у некоторых чуваков готовый овер, хотя с начала битвы прошло менее 1 минуты. И они ящик с овером точно не брали. Сейчас в двух битвах подряд такое видел - у одного чела звезда была готова, хотя после загрузки он едва полминуты на карте провёл и никого не убил, ящик тоже не брал. Вышел, зашёл в другую битву - а там чел у нас на базе простоял первую минуту и тут включил свой овер - т.е. не просто звезда во лбу или там "баг отображения", как любят отбрехиваться разработы, а именно включил. Тоже с 0 очков и без ящика.

Похоже, этот баг-чит они так и не починят. Народ юзает уже больше года и в ус не дует.
 
Сообщения
3,989
Какой смысл "всё знать об игроке, его первой регистрации" и прочем подобном?
Первый вопрос в анкете при угоне аккаунта, дата регистрации в ТО, мало кто помнит дату, и когда он первый раз зашел в битву, этот баг на немецкой локалии, при оплате висел примерно пару месяцев, потом убрали.

 
Сообщения
3,989
Честно говоря, то, что Калямба себе за лет 5 сумел на домик заработать в глуши - это единичные случаи. Да и там явно донаты не весь домик покрыли, а лишь часть. У этого раздолбая ни работы, ни профессии.
Честно не в курсе где домик, вроде Краснодарский край, про образование, сколько общались он в ТО был 24/7/365 и все время сессию сдавал, так что образование скорее всего у него есть.
 
Сообщения
2,344
Первый вопрос в анкете при угоне аккаунта, дата регистрации в ТО, мало кто помнит дату, и когда он первый раз зашел в битву, этот баг на немецкой локалии, при оплате висел примерно пару месяцев, потом убрали.

Тут баг не в этой ссылке на картинке, а в том, что такую дату запрашивают вообще. Игрок не должен помнить эту дату, тем более, что при регистрации не предупреждали, что её надо запоминать. И нигде в игре эту даут узнать нельзя. Т.е. либо запоминаешь при регистрации сам, либо никак.

Если они поправили это в API, но продолжают обязательно спрашивать при восстановлении аккаунта, то они идиоты.
 
Сообщения
10,558
Вот это помощь игрокам
Я сначала как-то нейтрально смотрел на эту смену головной ориентации, но на словах мечтать о чуткой модерации ПиРа, с дотошным решением всех непоняток до малейших деталей, а на деле копипастить ссылки на книгу жалоб и идеи, которые разрабы в жизни не читали...
Рак когда-то выкатил такой пост об 'игре мечты', что весь форум рукоплескал. Но обещания на разработку, как и предвыборные, выполнять не царское дело!
 
Сообщения
2,344
Всё равно шагреневая кожа сжимается. 8500 в пятницу - это очень хреново.

Про ТО на консолях - даже не знаю. Есть ли те, у кого нету компа или мобилы, но есть консоль? Все, кто хотел, в ТО уже поиграл так или иначе. Вообще, повтоярется один в один ситуация с ТХ в последний год её жизни - разрабы судорожно пытаются приткнуть своё подыхающее поделие ещё куда-нибудь. ТХ зачем-то в турциях и прочих незначительных странах продвигали. Ничего не дало.

А как же по-тихому слились все эти клячманы и прохоренки. Сначала интервью и понтов на все лады, а потом тихонько так - "покинул компанию". Кто знает, может, прямо сейчас у Альтернативы в планах закрыть ТО осенью этого года, а на людях они давят лыбы изо всех сил, бодрятся и втюхивают последние полоумные донатные имбы.

А на форуме болтают постоянно одни и те же лица - человек 20, которые и создают всю движуху. Притом треть из них - сами шапки. Как я понял, играть будут до последнего всякие высокие легенды, даже если они не донатеры - у них уже всё есть и им повышенный опыт только выгоден - быстрее за очередную легенду очередные крисы получат. На начальных званиях же выбора уже давно нет - очень часто матчит на +8 и больше званий. 4-5 часов поиграл, до сержантов-уоррентов дошёл, и вполне против жёлтых звёзд, а то и маршалом кинуть может - а у них уже почти последнее вооружение. Тут хоть залейся бабла в рекламу - оно всё в никуда пропадёт.

А креативное дебилко всё хочет режимов умножить, гонки вооружений всякие ввести (тоже новый режим). Щас все ломятся на спецкарту с голдами - в обычном ММ мало кто играет, поэтому постоянно кидает в доброс в конец битвы или в сливные бои, или к высоким рангам. Самое то кидать бабло в рекламу всяким блогерам.

Интересно то, что розданных нахаляву тесл, судя по всему, больше, чем купленных донатерами. Да и прочих имб это тоже касается. На имбах раскатывают ютуберы и шапки, а немногочисленные донатеры, которые их купили, просто гноят их в гаражах.
 
Последнее редактирование:
Сообщения
2,344
Раньше повышенные голды давали примерно +30% онлайна. Сейчас едва ли 10-15. Т.е. в игре остались почти одни задроты, которые торчат в ней или выполняют заданки почти независимо от каких-то акций - что с ними, что без них они будут всё равно торчать в ТО.
 
Сообщения
386
Ну и пусть, лишь бы нравилось)) на самом деле несмотря на всю абсурдность геймплея в ТО "сегодня", все же встречаются, хотя и редко бои относительно равные и интересные, где и счёт соответственно с разницей в 1 флаг)) возможно это и удерживает ту незначительную часть "адекватных" игроков, многим просто жаль терять акк, вот и тусят на ежедневках)) закрытие флеша запустило таймер с обратным отсчетом, где не осталось даже намека на надежду, а т к смены "верхушки" (Ореха) не предвидится, и он однозначно заточен онли на "прибыль", с ярко выраженным пофигизмом на все важные и необходимые изменения для "реанимации", то стремление онлайна к нулю очевидно, и понятно))
 
Сообщения
2,151
Ну орех (даже если орех) закрытие флеша не победит, это ж не конкретно их идея, а саму технологию флеш конкуренты решили похоронить. Флешу гадили дружно все - броузеры, сторонние разработчики, поисковики... Видимо, эта технология была чересчур демократична и игры на флеше и прочий контент могли ваять даже школьники. Видимо, это не устроило. Хотя официальной причиной была уязвимость флеша и возможность вклеивать в его слоях вредоносный контент. Другое дело что вся эта безопасноть большинству пользователей сети, у которых как у меня на компе вообще ни хрена нет кроме фотографий гусей или аниме-картинок, особо не нужна, но вот обеспокоились, как бы кто не взломал у нас не существующие банковские счета или украл с компа срисованный с интернета мемчик. У нас же у каждого на дому пентагон, сервер выборной системы США и ядерный чемоданчик кремля, ну как же, объегорят нас флеш-разработчики, когда мы будем в пакмана, танчики или шарики-кристаллы с тетрисами играть.
 
Сообщения
2,344
Ну и пусть, лишь бы нравилось)) на самом деле несмотря на всю абсурдность геймплея в ТО "сегодня", все же встречаются, хотя и редко бои относительно равные и интересные, где и счёт соответственно с разницей в 1 флаг)) возможно это и удерживает ту незначительную часть "адекватных" игроков, многим просто жаль терять акк, вот и тусят на ежедневках)) закрытие флеша запустило таймер с обратным отсчетом, где не осталось даже намека на надежду, а т к смены "верхушки" (Ореха) не предвидится, и он однозначно заточен онли на "прибыль", с ярко выраженным пофигизмом на все важные и необходимые изменения для "реанимации", то стремление онлайна к нулю очевидно, и понятно))
В 10-12 годах я находил гораздо больше гораздо более интересных битв, чем сейчас может предложить ММ. Сейчас народ играет не из-за интересных битв, а из-за работы по выполнению заданий и челленджей. Если бы их не было - давно бы все разбежались.
 
Сообщения
2,344
Ну орех (даже если орех) закрытие флеша не победит, это ж не конкретно их идея, а саму технологию флеш конкуренты решили похоронить. Флешу гадили дружно все - броузеры, сторонние разработчики, поисковики... Видимо, эта технология была чересчур демократична и игры на флеше и прочий контент могли ваять даже школьники. Видимо, это не устроило. Хотя официальной причиной была уязвимость флеша и возможность вклеивать в его слоях вредоносный контент. Другое дело что вся эта безопасноть большинству пользователей сети, у которых как у меня на компе вообще ни хрена нет кроме фотографий гусей или аниме-картинок, особо не нужна, но вот обеспокоились, как бы кто не взломал у нас не существующие банковские счета или украл с компа срисованный с интернета мемчик. У нас же у каждого на дому пентагон, сервер выборной системы США и ядерный чемоданчик кремля, ну как же, объегорят нас флеш-разработчики, когда мы будем в пакмана, танчики или шарики-кристаллы с тетрисами играть.
ТО стало быстро терять игроков сильно до закрытия флеша. Я бы сказал, что закрытие флеша почти не повлияло на онлайн. Любое из последних идиотских обновлений било по онлайну куда больше.
 

Сверху