Вся суть, почему всякие говнопомойки продолжают удерживать достаточно большое число игроков и не схлопываются сразу. Такие помойки, при определённом управлении, могут тлеть достаточно долго и закрываются лишь потому, что сами разрабы решили, что денег уже слишком маловато. А так можно хоть буквально в лицо ссать своим пользователям - всегда найдётся определённая масса таких, которые и это "переживут". На этот крючок попадаются и куда более подготовленные и прошаренные люди, а уж про толпы хомячков и говорить нечего - для них это столбовая дорога поведения.
Невозвратные затраты — Википедия (wikipedia.org)
Раздел "Ловушка невозвратных затрат". В английском варианте написано подробнее.
Можно почитать про историю браузерки "Бойцовский клуб" (БК). Тоже, вроде, несколько раз брала "Премию Рунета". Судя по всему, эта такая антипремия: кто её получил - держись от них подальше. В БК стоимость кучки пикселей доходила до нескольких тысяч евро. Причём буквально кучки пикселей, т.к. игра представляла из себя просто картинки и текстовые описания действий, а также стандартные элементы веб-оформления браузера почти без кастомизации - т.е. обычные стандартные квадратные браузерные кнопки, гиперссылки с дефолтными стилями и прочий аскетизм. Она уже через несколько рук прошла, какое-то время ей владели участники попсовой группы 90-х "Руки вверх", она успела растерять всех игроков, но вроде до сих пор продолжает держаться - хотя казалось бы, кому в наше время это дерьмо мамонта нужно? А вот сидят там несколько старых пердунов, и дорожат сделанными сто лет назад "инвестициями". Ну и секрет ещё и в том, что такая игра может поддерживаться всего одним человеком, которые и создатель, и директор, и художник, и главный бенефициар.
С ТО так не прокатит - даже сделав какой-то базовый инструментарий по лёгкому и типовому добавлению новых видов вооружения (наверняка через подобие
EAV, которое хорошо для геймдизайнеров, но имеет кучу недостатков для программистов
1,
2), всё равно нужно держать достаточно много людей на поддержке и хотя бы приходящих художников и моделлеров. Поэтому у ТО есть некий не такой уж и маленький порог онлайна-доната, ниже которого ей нельзя опускаться без закрытия, как ни ужимайся (исключение - прачечная по отмыву бабла). Наверняка Орех запросил у программеров инструментарий, основанный на EAV, чтобы потом поувольнять основную часть программеров, а добавлять всё своё извращённое дерьмо (типа навешивания любых свойств любым снарядам, для чего все снаряды тоже сделали "типовыми" - проджектайлами) самостоятельно, без участия программистов. Но Орех тупо заигрался со всем этим - если что-то можно сделать, это не значит, что оно должно быть сделано. У Ореха же, судя по его признаниям, если можно сделать отскакивающий замораживающий шокирующий снаряд со сплеш уроном - он должен быть в игре, пусть и за большие деньги. Скоро, наверняка, число слотов для устройств на пушки расширят, чтобы можно было одновременно навешать всё это дерьмо в разных комбинациях. Естественно, обычный смертный это себе позволить не сможет, а только с кучей лишних денег. То, что игра превратится после этого окончательно в полный блядский цирк - ему похрен. Во-первых, деньги не пахнут, во-вторых, на мнение пользователей Альтернативе всегда было посрать, а в-третьих - игре всё равно скоро хана, так что "сгорел сарай - гори и хата", и вообще, давайте напоследок устроим этакое "шоу уродов и оторвёмся по-полной". А Орех как нельзя кстати в каждом следующем блоге меряет на себя личину "гениального, но придурковатого изобретателя", которая больше похожа на "просто придурковатого" - т.е. есть вполне официальное объяснение, почему ТО это сумасшедший дом, где спятил даже главврач, не говоря уже о санитарах и прочем персонале.