Хотелось бы согласиться, но ты видел, какие игры зарабатывают популярность среди школьников последние полгода, помимо вечно не тонущего Майнкрафта? Я расскажу, но после этого понадобится сеанс психотерапевта.
Итак, первый поциент, ставший популярным осенью прошлого года- Fall Guys (Скрин здесь). В ней игроки управляют презервативами, наряженными в костюмы пингвинов, петухов, пластиковых стаканчиков и всего, что только вообразит ваша фантазия. Суть игры в том, кто первым доберётся до финиша/последним упадёт, и так далее, графика максимально яркая и вырвиглазная. Само по себе поделие- это гибрид телепрограмм "Большие гонки", "Форт Боярд" и "Модный приговор". Школьники писали кипятком на ютубе и в игре с августа 2020 до середины осени.
Второй исследуемый. Древняя поделка, вмиг взлетевшая из-за какого известного в узких кругах стримера, по которой школьники писали кипятком всю осень прошлого года- Among Us (Скрин здесь). Игра 2D, в ней мы управляем... опять-таки цветными презервативами, на которые тоже можно повесить какой-нибудь скин, шляпку и приклеить к нему декоративного питомца, который просто будет слеплен с персонажем, подобно дрону в Танках Онлайн. Суть игры- та же, что и у известной (в оффлайне) игры "Мафия", только в исполнении истеричных школьников. Персонажи-презервативы разбегаются по карте под предлогом выполнения заданий для слабоумных, вроде соединения цветных проводов, но некоторые из них в начале игры назначаются 'предателями', и осторожно мочат всю массовку, стараясь не спалиться и прикидываться той самой массовкой. Подебилы те, кто либо вырезал всю массовку, либо выкинул всех 'предателей'.
Третья поделка, выдающая себя за игру и заставляющая школьников мочиться кипятком по сей день- Friday Night Funkin' (Скрин здесь). Представляет из себя кликер по четырём клавишам, вроде Guitar Hero. Этакий рэп-баттл с рисовкой 10-летки, где нужно успевать молотить по правильным клавишам, чтобы не проиграть и чтобы персонаж выдавал писки, пародирующие песни. Открыта для модов, так что школьники могут создавать своих или заменять персонажей даже на свою маман и себя.
Первые две поделки вернулись на дно примерно с окончанием прошлого года, FNF будоражит умы детишек по сей день.
Так что я к сожалению не уверен, что поделка пермских неумёх с убогой графикой и примитивным игровым процессом, никогда не станет популярной. Добро пожаловать в новый мир, где криворукость не порок. И действительно талантливых разработчиков с их высокобюджетными играми уверенно теснят бездарные отрыжки для школьников.
Ты сам упомянул секрет успеха этого дерьма - раскрутка среди популярных у быдлятины и малолеток кумиров. Проблема с таким образом раскрученными играми в том, что как только кончается бабло, чтобы любимый ютубер продолжал играть в твоё поделине, как он продаётся другим, и твоя игра стремительно катится в яму по популярности и донату, а на небосвод восходит новая
звезда помойка твоего конкурента, который заплатил больше или денег ему хватило на дольше.
Короче, рекламные бюджеты рулят. Да, разрекламированное дерьмо будет популярно. Но у компаний типа Альтернативы нет таких бабок, чтобы постоянно держать игру на хайпе. Куплинова купили на один ролик - он дал мгновенный приток игроков (второй высокий синий пик на картинке ниже), которые уже через месяц рассосались. Купили крупного стримера (третий красный пик), держали его месяц - кончились стримы, ушли и игроки. Надо было покупать более дорогого стримера и платить ему больше, очевидно же! Сделали (последний красный пик) - тот же эффект.
График онлайна и стримов всей "жизни" ТХ по данным Стима. В реальности было побольше, т.к. игру ещё и скачивали с сайта, но ТХ всегда была наиболее популярна именно в Стиме, поэтому реальный онлайн вряд ли превышал полуторное значение синего графика.
Компании типа Альтернативы могут вырулить, если будут делать хорошие игры без заточки на донат. Раскрутить такие игры без кучи бабла быстро не получится. А если и получится, то они не окупятся. И слишком богатыми они никогда или не скоро будут. А если начнут зарабатывать какие-то деньги, то не смогут позволить развести у себя такое болото прихлебателей и рукожопов, как у Альтернативы. Т.е. придётся нормально работать, а не хайповать. Это другой подход к бизнесу и скромная жизнь. Но конторки типа Альтернативы, взлетевшие на хайпе и удаче, уже не могут иначе - проще закрыться. Поэтому после первого успеха будет постепенное опускание основного выстрелившего продукта и череда провалов попыток его повторить. Под конец они либо закроются-обанкротятся, либо продадуться полностью. Альтернатива уже на самой последней стадии.
И попытки выдавить старичков, на которых и держался проект, только ускоряют кончину ТО.