Да всё так, ТО просто банально идёт по пути типичных игровых пирамид. К примеру, есть у вас некий сервер, с ограниченной (естественно) мощностью, ну вот, вы склепали игру, закрекламили её. пришли люди, на новенького ради плюшек накидали деньги, далее сидят тупо по инерции, денег с них шишь, приходят новые - а сервер уже перегружен. Ну и чтобы всё заработало надо либо новый сервер купить (хлопотно и дорого), либо просто "старичков" отправить восвояси. Ну и делается просто - тупо блочите аккаунты под разными предлогами, или ставите второй, древний гэ-сервер, на который они автоматом будут при логине перекидываться (и лагать там, и висеть, и страдать пока сами не уйдут). Ну и далее приходят новички, еще денег кидают на те же плюшки, играют, далее еще далее. Игра прошла Россию, Мексику, Бразилию арабов, хохлов и т.п., сейчас потихоньку добирается до узбеков и таджиков. После них, видимо, займется сомалийцами, Камеруном и еще кем-нибудь, кто в неё еще не играл. А там глядишь в России о ней позабудут и можно будет выдать заново с чистого листа проект, на том же сервере, но новым (или забывчивым) игрокам.
Можно конечно было бы ругаться дескать какое нехорошее ТО, но по факту по этому принципу работают очень многие онлайн-сервера и прочая халабуда. Ютуб удаляет старые аккаунты, твиттер (или кто там я точно не помню уже) блочит ставшего бывшим какого-то президента США, и так далее. Всё прошлое - в утиль интернета, а если оно упирается, то надо блочить, однозначно.
Не вижу в этом никакой трагедии, итс джаст бизнес такой.