Что нового?
Токсичный форум

После регистрации на форуме вы сможете добавлять свои собственные темы и сообщения,
а также вам будут доступны разделы для зарегистрированных участников форума!

Обсуждение игры

Сообщения
885
Я сначала и не заметил, что ты в битве был. Пока какой то "саботажник" флаг не ставил, поехал посмотреть, кто такой) :D
 
Сообщения
917
Утро, онлайн 5к, в битвах 1800. Статистика 6 битв. Как видно, процентов 30 игроков - одни и те же. Иногда по 3 раза встречаются. Причём это за примерно 20 минут. Звания считай второй уоррент - второй лейтенант (другие редко), т. е. примерно диапазон 6 званий. В это же время ну ещё две битвы идёт в этом диапазоне во всех режимах. В сумме 3. Если часто выходить, пока эти 3 битвы идут, то будет кидать в совсем другие диапазоны - почти не кидает к сержантам (игрок должен донатить и страдать, а не халявить; халява - для донатеров), зато обильно - к лейтенантам и майорам.

На этом рисунке уникальных игроков примерно 50. Как я выше сказал, параллельно во всех режимах в этом диапазоне идёт ещё две битвы - это будет 50 * 3 = 300. Но нужно учесть, что чем больше битв рассматривать, тем чаще повторяться игроки будут. Поэтому нужно уменьшить это число до примерно 200, так как там играют не сплошь уникальные игроки, а в основном всё те же, что и на скрине. Напомню, это в диапазоне примерно 6 званий. Таких диапазонов примерно 5. Т. е. всего игроков в битвах ММ примерно 200 * 5 = 1000. Остальные 1800 - 1000 = 800 - это прошники и пририсованный онлайн. Зашёл в про - там шаром покати. Никак 800 / 4 (потому что в про диапазоны гораздо шире) = 200 не нарибается. Я бы сказал, что там их утром штук 50 на мой диапазон и штук 150-200 вообще. Т. е. пририсовывают онлайн в битвах довольно значительно - штук на 500, что составляет примерно 30% от всего числа игроков в битвах. И это ещё прошники ещё кучно ловят голды, а когда не будет повышенных голдов, они пойдут в свои про - в битвах ММ будет ещё меньше игроков. Тут надо заметить, что, судя по всему, по вечерам, когда онлайн вроде как максимальный, его тоже пририсовывают максимально, т. к. вроде как количество игроков увеличивается в разы, а увеличения разнообразия ников и битв в такие же разы я не вижу.

Ну и пририсовка идёт не только числа игроков в битвах, но и онлайна вообще. Вот скажите, чем занимаются остальные большинство игроков? 5000 - 1800 = 3200. В чатах сидят? Чаты по утрам дохлые. В гаражах? Вот прямо половина онлайна сидит часами в своих гаражах и что-то рассматривает - чушь же. Ожидают в ММ своей очереди пострадать? Но не треть же всего онлайна. Вобщем, тут тоже приписки процентов 30%. В сумме (и в битвах, и вне битв) я оцениваю приписки онлайна в среднем 30%. Добавьте к ним мультов, ботов, и получите, что реальных людей играет (не торчит в чатах и прочем) не более четверти от всего онлайна утром, и не более трети вечером.

Такая ситуация с таким низким или ещё ниже онлайном длится примерно 3-4 часа. И это сейчас. Теперь прикиньте, что будет летом и осенью, когда игроков будет в полтора-два раза меньше. Тогда такая ситуация (или хуже) будет длится уже часов 6-7. А рядом с рестартом будет 3 часа "бразильского онлайна" (кто знает, тот понимает), когда в игру можно вообще не заходить. Теперь это всё помножьте на концентрацию читаков и лаггеров при таком маленькой концентрации (а именно они любят по утрам играть - безнаказанно же). Вот сейчас как раз их полное засилье, даже когад голды не летят - чуваки на всякий случай на полных читах играют нон-стоп. Модеркам по барабану, админчиков нет - гуляй, не хочу.

И ещё учтите, что это я заходил по кнопке "В бой" - без разницы, какой режим. А если вам нужен конкретный режим, то лучше вообще не играть - будете по полминуты ждать, пока ММ подберёт битву, потом 10-20 секунд он будет грузить, потом окажется три-пять раз, что битва на плохой для вас карте или вас кинуло в середину, ну и один раз из пяти вы, наверное, сможете хреновенько поиграть с до боли знакомыми никами читеров, конф и их мультов. Интересно, приятно? - Если вы мазохист, то да.

И ещё скажу, что точно такой же эксперимент я ставил где-то осенью прошлого года. при таком же онлайне как сейчас (максимум 25-27к, а во время эксперимента утром - около 5к). И картина тогда была примерно такой же - постоянно и в каждой битве куча знакомых ников.

1.jpg
 
Последнее редактирование:
Сообщения
917
План повышения онлайна на ближайшие две недели (а там и майские недалеко). Продляем х10 голды на 4 дня в качестве компенсации лагобагов. Объявляем неделю дней космонавтики (там тоже голды увеличить), ну и неделя перед майскими - какие-нибудь "задротские выходные". Если нет, то не знаю, что там в голове у Альтернативы - онлайн же завтра без продлений и компенсаций грохнется на дно.
Так, судя по всему, продления х10 голдов не будет. Что там по компенсации? Может, премку на 3 дня (хотя у народа сгорело по 4 дня премки)? Сомневаюсь - жадность не позволит. 1 день максимум дадут, да и то под вопросом.
 
Сообщения
917
Кстати, то, что вероятность выпадения голдов крутят как хотят и она не та, что заявлена в объявлении праздника - ну просто абсолютно железобетонно. До выходных она была раза в три меньше (т. е. от силы х3), и только на выходные сделали, пожалуй, честные х10, не забыв, конечно же, увеличить там вероятность всякой хрени, типа годмода (процентов 30, наверное), монстеркилла (тоже процентов 30) и обычных простых ящиков с тысячей (процентов 20). Остальные 20 процентов - разные премы и повышенные кристальные призы. Максимальный кристальный приз, что я видел, был 5к и только 2 раза. Сраная Альтернатива настолько жадна, что идёт на любые подлоги.
 
Сообщения
917
Заскринил, пока не потёрли. А кто-то сомневался, что читерят вовсю в том числе и админчики с модерками и их подсосы, сидя на левых аккаунтах? "Ракеты пускает само правительство".

Но игроки сами виноваты. Альтернатива и все её продукты - это всегда разводилово, донное казино и открытые издевательства её работников над вами, игроками. Хотите страдать за свои же деньги и время - добро пожаловать в проекты Альтернативы. Терпилы и мазохисты.


1.png
 
Сообщения
110
Так долго ждал и увлекся обороной, что и не заметил, когда флаг наконец вернули(
Вот да, теперь очень неудобно смотреть в правый верхний угол, чтоб узнать, когда вернут (хотя, если честно, я до сих пор в этих мелких указателях не разбираюсь), приходится постоянно за значком на карте следить, что не позволяет полноценно контролировать врагов, пытающихся вернуть.
 
Сообщения
1,089
Бывает. Смотря, как ещё модератор посмотрит. Саботаж или просто не заметил.
 
Сообщения
1,089
Сегодня утром наблюдали читака в регби. Несётся на хоремолоте с мячиком, проезжает под всеми танками, дёргается весь, все мячи перетаскал. Игнор текстур? На легендах. И так пару - тройку боёв, пока мы на точки не ушли.
 
Сообщения
917
Сегодня утром наблюдали читака в регби. Несётся на хоремолоте с мячиком, проезжает под всеми танками, дёргается весь, все мячи перетаскал. Игнор текстур? На легендах. И так пару - тройку боёв, пока мы на точки не ушли.
То же самое в Штурме - без читаков я этот режим давно не видел. Альтернативе пофиг. Давно уже послано всё и забито на всё, кроме вытягивания бабла. Читаки, лаги, баги, сговор модеров, ложь и сомнительные схемы с рулетками и майнерами самой Альтернативы - это давно обыденность этой буквально "помойки".

Мне ещё ржачным кажется то, что Альтернатива такая строгая к игрокам, которые не дай бог что-то программное добавят, связанное с её сокровенной ТОшечкой - кликер там или радар прикрутят к интерфейсу (координаты всех танчиков всегда открыты клиенту - как нефиг делать прикрутить радар, причём можно даже стороннее приложение для этого сделать - просто окошко в уголке - а не во флеш их встраивать), а оказывается, можно нагибать Альтернативу всякими слабенькими дыдосами, лагами, армиями мультов, получать преспокойно игровой преимущество нечестным путём, и Альтернативке будет совершенно пофиг. Получается, что все эти угрозы - для глупых школьников и терпил. Норм пацаны просто плюют на эти угрозы и правила этой тупой Альтернативки с её рукозадыми разработчиками и жадными до одури руководителями, и берут от неё, что хотят и как хотят. У Альтернативки просто нет сил и возможностей что-то противопоставить, поэтому, если вы используете читы, лагаете и в конфе мочите слабых новичков-одиночек, то Альтернативка и её долбомдерки могут только беспомочно проблеять что-то про правила и сказать игрокам про недостаточность доказательств. Играйте с читами, ребята, чтобы не чувствовать себя униженными. Читы в ТО стали давно негласным разрешённым средством и стоят на первом месте перед прокачками и нарой. Правильное использование читов с лагами позволит вам проскакивать даже обнаренных донатеров, превосходящих вас на пару грейдов по вооружению. И пусть эти дурачки в бессильной злобе ругаются, что не могут вас убить, хотя заплатили за это кучу денег. Рано или поздно они или уйдут, или сами будут использовать читы.
 
Последнее редактирование:
Сообщения
917
Доказательство, что "игроки в битвах" считаются и в про (вдруг кто-то раньше думал, что это не так):

на 11 сервере 1 игрок зашёл в прошную битву (ну не в ММ же он в одиночку залез?)

Код:
Server Index     Server Name     Online     In Battles     Percentage
           1         main.c1        128             32            25%
           2         main.c2        112             31            28%
           3         main.c3        123             46            37%
           4         main.c4        186            105            56%
           5         main.c5        160             62            39%
           6         main.c6        123             43            35%
           7         main.c7        250            145            58%
           8         main.c8        129             47            36%
           9         main.c9        139             58            42%
          10        main.c10        136             47            35%
          11        main.c11        107              1             1%
          12        main.c12        176             78            44%
          13        main.c13        137             78            57%
          14        main.c14        169             77            46%
          15        main.c15        155             57            37%
          16        main.c16        136             61            45%
          17        main.c17        216            124            57%
          18        main.c18        122             32            26%
          19        main.c19        148             42            28%
          20        main.c20        120             32            27%
           0           Total       2972           1198            38%
Это значит, что в ММ европейской локали игроков гораздо меньше, чем даже в графе "in battles", и более, чем в 2 раза меньше, чем в официальном числе онлайна на главной странице, и примерно в 2,5-3 раза меньше, чем на общем графике онлайна.
 
Сообщения
917
Какова особенность игры в ТО в ночное-утреннее время? На уоррентах-лейтенантах я хочу поиграть в ТДМ. Мне доступна 1 битва. В которую меня ММ и кидает постоянно (на этот раз это была конечно же Бойня, из которой я сразу выхожу). Через 3-4 перезахода и 3-4 минуты времени он может создать вторую битву. Если вам не нравятся такие вещи в ТО, как неудобная карта, сливная команда или середина боя, можете даже не пытаться заходить в игрушку - будете по 20-30 минут подбирать одну битву. И такая ситуация длится примерно 5 часов в сутки. Ещё плюс 3 часа - битв для вас при вышеописанных условиях будет 2, может быть три, но проблема неподходящих битв будет стоять так же остро. Итого, примерно треть суток (8 часов) в ТО лучше вообще не заходить, если не хотите просто впустую потратить своё время на бесконечные рероллы матчмейкинговых битв.

И это сейчас. Летом и осенью будет хуже - ТО будет неиграбельна (даже с учётом того неработоспособного состояния, в котором она пребывает уже несколько лет) по полсуток и больше.
 
Сообщения
917
Ещё могу предсказать, что где-то с лета практически каждые выходные станут какими-нибудь "безумными", "топовыми" или ещё какими-нибудь - т. е. однозначно донатными. Ну и уже случилось, что выходные у Альтернативы стали длиться по три дня - с пятницы по воскресенье. В ТХ они такими были всегда. Количество призов это, конечно не увеличит (экономика рухнет), но просто размажет это и так небольшое количество по куче акций-провокаций. Чтобы получить тот же скудный "паёк бомжа", нужно будет вкалывать в ТОшке по полдня.

Вообще, забавно и дико смотреть, как "бесплатная" игра отнимает не только денег в разы больше, чем платная, но и времени. В платную ты поиграл пару часов в день - получил удовольствие и пошёл по своим делам. В "бесплатной" ТО ты должен платить в месяц как за полноценную большую игру, а потом ещё по 3-6 часов в день просиживать, чтобы получить необходимый мизер призовых, чтобы хоть немного подняться из того болота нищебродов, в котором пребывает большинство игроков ТО.

Вообще, видишь надпись "бесплатная игра", значит, она заберёт у тебя денег в разы больше, чем среднестатистическая платная. Если видишь, что "у нас всё кульно-рульно и бои по 5 минут - хватит два раза на переменке сыграть", значит, эти пятиминутки ты будешь долбить по полдня, половину этого времени находясь в разных ожиданиях подбора битв и загрузках уровней. Добро пожаловать в мир игровых помоек.
 
Последнее редактирование:
Сообщения
917
Насчёт механики, что группы не кидает против других групп - только против одиночек. Ну и ещё и то, что группы, оказывается (я раньше об этом не знал) не докидывает в уже идущие бои - всё только нулёвенькое. Это мясо одиночное должно сливаться в заранее проигранных боях, но не группы. По-моему, тут назревает очередная катастрофа. Игроки-одиночки, которые не смогут собраться в группы или не захотят, будут быстро покидать проект. Остальные будут сбиваться в какие-то группы, лишь бы не быть мясом-одиночками и не закидывало в заранее сливные битвы. Тогда игроков в группах станет просто больше, чем одиночек. А чтобы для одной группы организовать 1 битву, нужно примерно в 3-4 раза больше одиночек (3 в группе, плюс ещё хотя бы 3 одиночек в команду к этой группе, плюс хотя бы 6 одиночек в противоположную команду). Т. е. катастрофа с недостатком одиночек наступит гораздо раньше, чем когда их будет меньше половины групповых игроков. Придётся либо возвращать группы против групп, либо вводить ботов массово, либо и то, и другое.

Насчёт группы против групп. Это убрали мол из-за того, что группы часто кидали групповых мультов против себя и били это мясо на расслабоне, фармя звёзды с космической скоростью. При онлайне больше 30к это, может быть, и даёт какой-то эффект, но при онлайне 20к и меньше массовый заброс мультов-одиночек почти так же эффективен, как чуть менее массовый заброс мультов-групп. Ну и смысл тогда в отделении одних групп от других, если положительного результата для предотвращения массового мультоводства группами практически нет, зато есть огромный отрицательный результат в механике "группы только против одиночек и только с начала битвы"?

Всё это говорит о том, что в руководстве Альтернативы сидят управленцы-амёбы, которые тупо и рефлекторно реагируют простейшим и предсказуемым образом на внешние раздражители, совершенно не думая о последствиях. Я уже говорил, что в ТО давно уже нет стратегии развития, но и тактика уже тоже исчезла - есть только сиюминутное рваное и нервное дёргание. Они своими обновлениями выигрывают буквально на неделю-две, зато потом месяцами огребают последствия. Это закапывает игру гораздо быстрее и сильнее, чем могло бы при грамотном кризисном управлении. Орех и вся их альтернативная кодла - полные нули как геймдизайнеры и управленецы.
 
Сообщения
917
Прикольно праздники в ТХ отмечают - только для донатов. https://ru.forum.tankix.com/topic/13167/?tab=comments#comment-221496
А ещё удивляются, а что это онлайн там такой низкий? Tanki X · AppID: 607200
На ТХ Альтернатива уже давно забила, потому и разогнала всю команду разработки, наняв одного студента на поддержку. Задача с ТХ - додоить с остатков терпил крошки доната, чтобы хоть немного убытки от разработки ТХ уменьшить, и закрыть это посмешище нафиг.
 

Сверху