Что нового?
Токсичный форум

После регистрации на форуме вы сможете добавлять свои собственные темы и сообщения,
а также вам будут доступны разделы для зарегистрированных участников форума!

Обсуждение игры

Сообщения
2,344
Урон не проходит в прицеле. Урон не проходит навскидку. Снова навскидку не проходит. Уже 3 раза подряд. Наконец, спустя 15 секунд игры, начинает проходить.

 
Сообщения
2,344
Итого, всё это дерьмо свалилось на новичка за первые полчаса за 3 битвы. Да, чтобы играть в ТО, нужно привыкать ко всем её особенностям. А можно не привыкать и играть в нормальные игры.
 

Admin

Команда форума
Сообщения
1,559
"Эта игра стала такой динамичной" - она, блин, не динамичной стала, а хаотичной. По экрану всё носится, вспышки разные, мигания, звёздочки кругом - и ничего не понятно. Хаотичный калейдоскоп для тупых малолеток.

Из-за лагов "струя" Вулкана представляет из себя какую-то пунктирную линию с большими разрывами, или вообще пули "кучками" летят. Т.е. задумка одна была, а на практике - совсем другое. Не подходит механика вулкана для такой лагованной-багованной игры. За 5 секунд происходит 3-5 мигролагов, из-за которых визуально снаряды летят куда попало. Летит мимо тебя - а тебе засчитывают урон. Чел не понимает, кто его поджог и как, ведь поджигающий Вулкан стрелял в это время в другую сторону. И вот это Аое называет "заслуги Ореха"? Орех просто навалил в ТО кучу своего "креативного" дерьма, а то, что оно всё не работает и такие скорости таким лагам не подходят, ему пофиг. Он продолжает наваливать дальше, наплевав, что уже всё разваливается.
Я скажу так - у меня лагов практически нет, очень редко. Другой вопрос - нормально ли для браузерной игрушки наличие мощного компа...
 
Сообщения
2,344
Я скажу так - у меня лагов практически нет, очень редко. Другой вопрос - нормально ли для браузерной игрушки наличие мощного компа...
ТО уже не браузерная, а скорее мобильная. Все халявщики сидят на мобилах, т.к. только там можно смотреть рекламу.

И что ты подразумеваешь под "практически нет"? Я ссылки привёл на моменты в видео, где у него застывает картинка. Но помимо этого есть ещё много моментов, где просто быстро дёргается. Кроме того, лаги могут быть не у тебя, а у других, тогда дёргаются уже они. Ты же не хочешь сказать, что все игроки у тебя ездиют плавно? Я ещё такого видео не видел, даже у ютуберов, которые вроде должны с лучшей стороны всё показывать и у них не слабые компы и интернет, у них тоже почти все танки постоянно дёргаются и часто перемещаются рывками.

Что характерно, в форматных битвах кланов или знакомых друг с другом игроков всё гораздо плавнее. Тоже есть подёргивания игроков, обусловленные задержками сети, но всё равно плавнее, чем в ММ, так как играют знакомые и задачи нечестно выиграть через специальную задержку пакетов и читы у них нет. В ММ же много народу всё это использует. Каждый хочет немного неуязвимости - если он будет лагать, в него будут хуже попадать. Попадают двое-трое таких Вась в одну битву и начинается - все дёргается и притормаживает. При голде читы врубают ещё народу, и ты получаешь слайдшоу.

Из всего этого я делаю 2 вывода:
1) куча народа юзает задержку пакетов - Альтернативе пофиг, вместо исправления ситуации они маскируют её, потворствуя читерам;
2) движок написан "студентами" по букварям, рендеринг зависит от прихода пакетов от игроков (иначе дёргались бы только они, а не сама картинка), как было это сделано в 2009 году, так до сих пор толком ничего не исправлено.

На этой задержке и лояльном отношении к ней (т.е. сервер, например, не отключает такого игрока, у которого высокий пинг) построены почти все сейчас действующие читы - все эти прыжки, телепорты, спидхаки, перевороты, скорострельности, ускоренные перезарядки и т.п. Если сервер не проверяет пройденные расстояния и интервалы между действиями, списывая всё на задержки, то читы просто работают. Они попробовали сделать античит на это - в результате починили только самый явный "прыжок в небеса", а маленькие прыжки по-прежнему работают. При этом получили кучу багов - античит чаще срабатывал на обычных игроках, которые просто проезжади по краю возвышенности или попадали на крышу другому танку. Потом они отключили и эти куцые проверки, т.к. ввели летающие и прыгающие корпуса. Сейчас считай античита нет, а всё отдано на жалобщиков, которые должны следовать строгим правилам жалоб и предоставления доказательств. Посколько мало кому охота фигачить эти доказательства часами, чтобы потом их отфутболили с ничтожной формулировкой, то народ и перестал жаловаться. А читеры перестали бояться. Теперь читы - это неотъемлемая часть ТО, и играть без всегда готовой кнопочки задержки пакетов это признак лоха и терпилы, который огребает от тех, у кого всё это есть. Наказывают очень редко и скорее тех, кто лично дорогу какой-нибудь шапке перешёл.
 
Последнее редактирование:
Сообщения
2,344
Посмотреть вложение 3603

Запомним этот рейт. Посмотрим, что с ним будет дальше. Ведь если позволить Кэшауту дальше расти в нём, но не показывать его стату, то кой смысл ему это делать? Ведь всё им делается ради показухи - рейт качается, рабы нанимаются, мины миллионами в паркуре ставятся и т.д. Если лишить возможности выпендриваться перед другими, зачем тогда на всё это дерьмо донатить?
Кэшаут стал поигрывать в обычных битвах, и рейт полетел вниз.

1612888169455.png
 

Cheburator

Чёт давно ничего не слышно про кашаута...
Мы уже соскучились. :cool::D
Как он там?
 

Admin

Команда форума
Сообщения
1,559
И что ты подразумеваешь под "практически нет"? Я ссылки привёл на моменты в видео, где у него застывает картинка. Но помимо этого есть ещё много моментов, где просто быстро дёргается. Кроме того, лаги могут быть не у тебя, а у других, тогда дёргаются уже они. Ты же не хочешь сказать, что все игроки у тебя ездиют плавно? Я ещё такого видео не видел, даже у ютуберов, которые вроде должны с лучшей стороны всё показывать и у них не слабые компы и интернет, у них тоже почти все танки постоянно дёргаются и часто перемещаются рывками.
Именно это и хочу сказать - лаги наблюдаю редко, но и играю я не так что бы часто, в общем-то.
 
Сообщения
2,344
Именно это и хочу сказать - лаги наблюдаю редко, но и играю я не так что бы часто, в общем-то.
Ты близко к Голландии?

Всё повышение онлайна ушло на отсмотр рекламы. В битвах как были ромбы с легендами, так и остались. 2к ГС против 10к. В час пик.

 
Сообщения
2,344
Поиграв в МТ я понял 2 вещи.
Игра с онлайном 100 игроков вполне может существовать. Так что ждать закрытия ТОшки от падения онлайна бессмысленно.
Онлайн в ТО нарисованный. Даже в МТ с онлайном 100 человек нет такого дисбаланса. А здесь 13000 и уорренты с легендами.
Я видел давно какую-то мелкую карточную флешку, где онлайна был - несколько раз в сутки заходит случайный чувак. Я зашёл, со мной начал играть, похоже, админ этой игрушки (а также её создатель) - быстро вынес меня топовой колодой пару раз, походу состоялся с ним диалог, где он просто насмехался надо мной. Вроде, это даже не бот был - вполне осмысленно отвечал на мои случайные вопросы.

Так что жить игры могут и вообще без онлайна. Только они не могут жить в размере Альтернативы. С какого-то момента (онлайна, дохода) нужно будет уволить почти всех, а Ореха - так вообще одним из первых. Выжимать донат из остатков в виде 100к игроков и 10к онлайна бесконечно не получится. От ввода уже непрекращающихся акций больше спецух покупать не станут. Сейчас продать можно только явные имбы, типа Хоппера или Кризиса - за них кэшауты будут "биться" всем своим кошельком. Ещё паки голдов этому кэшауту заходят. Но на одном Кэшауте сыт не будешь - 2к баксов в месяц это всего полторы зарплаты программера. Школьникам тоже на обед дают не больше 100 рублей в день - больше с них не вытянешь. А кто будет оплачивать всех остальных бездельников в Альтернативе?
 
Сообщения
2,344
Поиграв в МТ я понял 2 вещи.
Игра с онлайном 100 игроков вполне может существовать. Так что ждать закрытия ТОшки от падения онлайна бессмысленно.
Онлайн в ТО нарисованный. Даже в МТ с онлайном 100 человек нет такого дисбаланса. А здесь 13000 и уорренты с легендами.
А команда МТ это кто и сколько? Если два-три студента, сидящие в основном на иждивении у родителей и МТ у них просто хобби с небольшим доходом, то конечно они могут жить и с сотней онлайна. Но аналога зарплаты хотя бы одного программиста с этого не поимеешь и близко.
 
Сообщения
2,344
Раньше всех посылали флешевый кеш чистить. А теперь что, браузерный? Или теперь просто всех посылают?
 
Сообщения
2,344

Admin

Команда форума
Сообщения
1,559
А команда МТ это кто и сколько? Если два-три студента, сидящие в основном на иждивении у родителей и МТ у них просто хобби с небольшим доходом, то конечно они могут жить и с сотней онлайна. Но аналога зарплаты хотя бы одного программиста с этого не поимеешь и близко.
А почему они должны сидеть у родителей на иждивении? Ну и данных под донату у тебя явно нет, откуда у тебя выводы по аналогу зарплаты?
 

Сверху