Основные проблемы сейчас у помойки технические.
Судя по всему, они не решаемы.
Теоретически они решаемые, но здесь и сейчас - да, выхода уже нет. Лаги и почти все проблемы, что есть от них в ТО (непрохождение урона оттуда же) лечатся введением локальных кластеров, а не одного на весь мир. Но тогда придётся делить аудиторию по этим кластерам. Единственное, что этому мешает (ну, кроме дикой жадности Альтернативы, которая не хочет деньги выделять на кластеры) - это пресловутый онлайн. Да-да, который типа неважен и "5к будет достаточно" (это же Орех сказал?). Бразилия со своими 200-500 игроками загнулась почти сама собой. Да и китайские 2-3к жили так себе. Но и европейский кластер надо поделить - американцев в один, европейцев в другой, СНГ - в третий. Однако понятно, что при таком онлайне это уже невозможно. Тут уже даже когда все в куче едва хватает по вечерам на пару-тройку часов.
Вобщем, одно выходит из другого. Жадность, желание выжать бабло любой ценой и прочие "приколы Альтернативы" - отток игроков. Отсюда оптимизация региональных кластеров. Отсюда лаги и сопутствующие им проблемы. Добавляется кретинизм главного геймдизайнера по вводу всякой чуши, которая критична к лагам - летящие немгновенно снаряды (на них плохо влияют лаги и потери пакетов данных) и летающие корпуса (из-за них сильно ослабили античит). После этого начинают снова лютовать читеры и появляются всякие непрохождения урона и дёргающиеся и телепортирующиеся постоянно игроки. Снова отток онлайна. Отсюда меньше прибыль. Начинают закручивать гайки доната до упора, чтобы не обанкротиться и продержаться ещё немного. Снова отток онлайна..
Короче, одно влияет на другое и тянет за собой всё остальное. Тот, кто сказал, что онлайн не важен и что им 5к хватит, и ввёл всю эту новую чушь - один из главных виновников уничтожения игры. Влияние конъюктуры рынка тоже есть, но оно не такое большое и купируется - рекламой, нормальным планированем развития игры, а не "чё тут думать? - побольше донатных имб за реал и всё... а, ещё переделаем игру для детей и совсем тупых, ну и для мобилок - вон, другие же так же делают". Те другие так же и уходят с рынка. Блин, да сама Серень же жаловалась, что у Альтернативы нет столько денег, как у Близзард или подобного крупняка. Но при этом положительно воспринимала копирование особенностей их игр. Так чего вы, идиоты, их ходы копируете, если у вас условия не ихние? Вы не крупняк, а занимаете лишь небольшую нишу - сидели бы в ней. Нет, полезли копировать стратегии и тактики крупняка, и закономерно обосрались.
Рубикон был пройден где-то после падения онлайна ниже 20к. Тогда ещё казалось, что вот вроде ММ и на 15-20к работает. Только техническая часть уже отказывала и кластеры, кроме евроейского, дышали на ладан. По идее, надо было отказываться от остатков удалённых кластеров - только Европа и СНГ, чтобы не лагало так сильно. Но жадность - а как же крохи денег с Бразилии и Америки? Ну да, если по легенде Кэшаут в Америке живёт, то жалко его 1-2 килобакса ежемесячно терять. Поэтому затолкали всех в один дохлый кластер. Когда-то одних немецких серверов было 5-7 штук, на каждом из которых было по 2-3к игроков. А сейчас из Германии почти никто не играет и их форум давно умер.