Что нового?
Токсичный форум

После регистрации на форуме вы сможете добавлять свои собственные темы и сообщения,
а также вам будут доступны разделы для зарегистрированных участников форума!

Обсуждение игры

Сообщения
1,696
я ж знал уже , что в Гт буду играть на реле, ну и вспомнил вечную рельсоводную забаву феминоникнейминг)). Лиза-любимое имя, да и в лихие очень часто мелькала фирма Лизард с ящерицей.И как-то запало само слово-очень нравится почему-то.
Но самое главное , что я хотел сделать ник из тех же букв, что и Радфил. Совпадение по 5 буквам из 6 и осмысленый ник-я очень был доволен))
И да я из СПб , что автоматически означает шизофреник))
 
Сообщения
2,344
Но вывод хоппера-это чёрный лебедь.
Вывод Хоппера заставил их ослабить античит и изговнякать его код ещё немного. В результате все старые читы на множественный прыжок работают на нём как ни в чём не бывало. Щас народ распробует это и понесётся последний аккорд. Сделать они уже ничего против этого не смогут - и не уберёшь Хоппер, и античит быстро не поправишь, и как обычно они будут реагировать, только когда уже в каждой битве по несколько летунов будет, да и людей у них уже почти не осталось. А тут это ещё совпадёт с донным онлайном.
 
Сообщения
2,344
1624897598662.png


А я думал, что одна из главных дыр - это малолетки на куче ответственных позиций. С правами, ага. У которых очень большой соблазн заработать из-под полы. Давай-давай, делай свою двухфакторку. Как раз когда сделают, читаки забьют все битвы и непрохождение урона окончательно вобьёт онлайн в дно.
 
Сообщения
2,344
Как раз когда сделают, читаки забьют все битвы и непрохождение урона окончательно вобьёт онлайн в дно.
Написал и тут же в битве увидел васпа, делающего мультипрыжок - никакой античит его не убивал. Значит, не только Хоппер, а любой корпус может.
 
Сообщения
2,344
https://en.tankiforum.com/forum/158-game-violation-reports/
Интересно, что этот линк перебрасывает на русскую версию нарушителей. Я думал, что у них там отдельно, а оказывается, что этот русскоязычный раздел - всё, что поступает из жалоб. Какое же убожество и полный игнор там. Читеры никого не боятся - их либо не поймают, либо это будет слишком поздно, либо даже если поймают, то новый акк качается за несколько часов - и тоже на читах.
 
Сообщения
2,344
1624898404697.png


Судя по тому, что раньше на кнопке было показано, с какого звания доступен следующий грейд, то объединение кнопок и убор этой информации были сделаны специально - чтобы человек случайно получил лишнее звание и ему ничего не оставалось, как потратить впустую кучу кристаллов. Ну или постоянно лазить в вики по всем качаемым предметам и искать, когда же там доступен новый грейд. Жадные уроды ради копейки готовы обосраться по репутации. Впрочем, уже говорил, что на репу им обсолютно насрать, т.к. они и сами планируют закругляться уже совсем скоро.
 
Сообщения
1,696
Слово "шизофреник" грубовато. Но да. В Спб вы все странные. Не пойму почему. Неужели климат?
не климат сам по сеье-это фигня вообщем-то. Небо....осенью... Я сам-то особо не замечаю вроде как . Но как-то несколько лет назад помню свое удивление, как низко лежит серое небо над головой осенью. Это тупо невозможно, а оно вот так.Ну видимо давит
Про погоду смешно. Я в детстве очень много на лето катал по стране на поездах. Мне пофиг было на приезд туда , лтъезд отсюда , отъезд оттуда, мне нужно было от Бога только одно-я должен был приехать в родной город в дождь , ибо дас из тру))
 
Сообщения
2,344
Щас видел чувака, который вообще 5-секундными телепортами перемещался. Сначала нормально играл, потом голд стал падать, он, судя по всему, включил свои читы на задержку и до конца битвы стал играть так - появится в одном месте с повторяемыми действиями (как будто связь потерял), через секунд 5 - также в другом. Соответственно урон по нему в основном не проходит, даже овердрайвы не действуют, а сам он урон наносит. Получается, чел вообще в игре появляется раз в 5 секунд и тут же пропадает, но ТОшный сервер засчитывает ему все действия, при этом в его пользу - т.е. попадания его по врагам и непопадания врагов по нему. Где вы ещё видели такое убожество, что лагающему чуваку все карты в руки? Альтернатива как будто призывает всех - лагайте больше. Ну вот они постепенно и переходят массово на читы, имитирующие лаги.
 
Последнее редактирование:
Сообщения
2,344
Интересно, насколько разное отношение у Альтернативы к разной аудитории. На своём форуме она игроков чуть ли не посылает, а её сотрудники зачастую откровенно глумятся над их проблемами. А в отзывах на Плеймаркете к каждому комментарию, даже почти бессмысленному, есть какая-то вежливая отписка.
 
Сообщения
2,344
У мобильной версии ТО есть одна проблема - на ней не работают читы. По крайней мере те, что прыжок дают и подобное. Так-то можно просто через медленное соединение играть с частыми разрывами и восстановлениями связи, и передвигаться дёрганиями, но это не то - это не прыжок и прохождение сквозь танки по кнопке.
 
Сообщения
2,344
Зашёл в список битв (ну т.е. в пробитвы), там один чел сидит, а популял в него и он в меня минут 5 на Магнуме - надо же, урон всегда проходит. Вот что оказывается бывает, когда в игре два нелагающих игрока - урон всегда проходит. Причём это не паркур или что-то ещё - обычная битва по всем правилам, только в про.

А античит включается, значит, только когда ММ и когда много лагающего народа, да? В последнее время эти пломбирки несут примерно такую же бредятину, как и фортуны с серенями всякие.
 
Сообщения
2,344
Ещё интересно, что античит введён черт те знает когда, а урон пропадать стал... ну примерно год-полтора назад. И - надо же! - лаги стали особенно невыносимыми тоже примерно год-полтора назад. И ещё - какое совпадение! - мобилка активно внедряться начала тоже примерно год-полтора назад. И наконец - да сколько можно?! - активно объединять весь мир на одном серваке и закрывать другие кластеры стали тоже примерно год-полтора назад. Ну и совсем уже чтобы добить, при таком объединении уменьшение онлайна не помогает - т.е. народу играет меньше, нагрузка на сервера меньше, трафика до серверов и обратно потребляется меньше, а лагает всё больше. Почему? Потому что когда Педро из Бразилии, Вася с Урала и Пан-Чхо из какой-нибудь Юго-Восточной Азии заходят в одну битву, созданную на сервере в Амстердаме, то кряхтеть и трещать по швам будет всё независимо от того, сколько этих педр, васей и прочих залезло на этот сервер. И трёх таких чуваков достаточно, чтобы и перемещались все рывками, и урон не проходил. Ну а мобилы и читы с задержками ещё и добавляют к этому всему.

А так-то античит виноват, да... Не, конечно, ваш античит может быть сделан через задницу и всё хуже работать с увеличением лагов, но первичны всё же лаги, а не корявый античит. Можете хоть всю игру на сервере эмулировать, повторяя дейсвтия игроков - все эти ваши трассировки, пускания лучей и прочие умные словечки, которые дураки применяют где попало, как и сами эти технологии. Только всё это не работает, когда вот вышеописанное присутствует.
 
Сообщения
2,344
Месяц назад якобы выкатили фикс этого на тестовый. И то не для всех пушек. А на основе где???

Когда говорят набраться терпения, это вызывает лишь один негатив.
1624974400790.png


Вот за этот месяц терпения онлайн упал, грубо говоря, с 9к до 7800. Осталось ещё немного потерпеть, и потом терпеть уже не нужно будет вовсе. Возможно, что напоследок, на пару-тройку месяцев, ТО превратится в аналог МТ или ГТ - онлайн будет возникать на акции и праздники, а между ними - тишина... Хотя, с таким подходом Альтернатива не выживет, поэтому кончится всё гораздо раньше.
 
Сообщения
10,558
Этот график из старого видеоблога 2013, когда кризис с читерами "поставил под угрозу существование игры". Тогда такие обстоятельства обсуждались взволнованным серьёзным голосом, в 2020-21 чем хуже положение проекта, тем веселее голоса и новости из видеоблогов. И почему уменьшение онлайна до 25 000 ставит проект под угрозу, а планомерное уничтожение геймдизайнером с падением онлайна до 8 000 - нет?
Почему те, кто находятся над Орехо-Раком и компанией не могут додуматься, что все эти сказки про естественное устаревание и сезонное падение- чушь на постном масле, и если оказывают влияние на игру, то очень незначительное? Возникает мысль, похожая на теорию заговора, но другие объяснения такой бездарности придумать сложно. Что таких как Карпович сделали директорами только номинально, а в жизни они даже командную строку открывать не умеют, не то что создать на коленке игру. И что сам такой выбор продиктован исключительно знакомством этих лиц с династией депутатов. "Сиди, изображай компетентного руководителя, получай свои 10%, но самая значительная часть компании для надёжности остаётся за Алиной".
Иначе тут даже маленький ребенок с отставанием в развитии разберется: игру уничтожают читеры- онлайн снижается; Геймдиз легализует все эти читы и даже хуже- онлайн снижается. Что бы это могло значить? 2+2=


 
Сообщения
2,151
И что сам такой выбор продиктован исключительно знакомством этих лиц с династией депутатов
Ну если с династией депутатов, тогда игра будет вечной, даже если онлайн упадет до пары десятков включая самих работников игры ))) Мало ли на бюджете всякой всячины существует, есть вот, например, сборная России по футболу, никто ж не рыдает что она играет неубедительно, а денег тратит словно Луну вовсю колонизирует.

Если сели на бюджет - тогда ничего удивительного, тогда всё просто и понятно, чо. Ну и чудес да, не будет, игра пробьёт дно, без вариантов. Если уже не пробила, я как-то давно в неё не заглядывал, не знаю что там сейчас.
 
Сообщения
2,344
Ну если с династией депутатов, тогда игра будет вечной, даже если онлайн упадет до пары десятков включая самих работников игры ))) Мало ли на бюджете всякой всячины существует, есть вот, например, сборная России по футболу, никто ж не рыдает что она играет неубедительно, а денег тратит словно Луну вовсю колонизирует.

Если сели на бюджет - тогда ничего удивительного, тогда всё просто и понятно, чо. Ну и чудес да, не будет, игра пробьёт дно, без вариантов. Если уже не пробила, я как-то давно в неё не заглядывал, не знаю что там сейчас.
Даже если ты пилишь бюджетные деньги и отмываешь наварованное, всё равно нужно создавать видимость бизнеса. Не будет же один Орех сидеть в офисе и изображать покорителя игрового олимпа при пустых серверах?.. Хотя, в России возможно всё - фирмы-однодневки из скромного офиса-комнатки и номинально зареганных в ней директора и бухгалтера, прокачивающие миллиарды - вообще как само собой разумеющееся.

Если глянуть любого ютубера - того же Ваньку, то в последнее время, даже с его отличным железом и интернетом, как мне говорили, видно, насколько быстро деградирует техническое состояние игры - в любой момент все перемещаются рывками, дёргаются, начинают крутиться на месте, урон не проходит или сильно запаздывает. Покажи это любому человеку со стороны, привыкшему к качественно сделанным проектам, он не поймёт, что происходит. Это что, реально в такой пошаговый лагодром могут играть много людей? Вроде ютуберы должны показывать игру лицом, а лучшее, что у них выходит - вот такое непотребство. Так и хочется спросить "Чувак, ты сидишь тут рассусоливаешь за новую имбу, а у тебя на фоне пошаговая стратегия с непроходящим уроном - это что, норм и тебя совсем не напрягает? Ты мне ЭТО впарить пытаешься?".
 
Последнее редактирование:
Сообщения
2,344
1625031308406.png


Ну что за кретинов они берут? Уже всем давно известно, что проблема глобальна, но эта (или этот) продолжают твердить зазубренную методичку, как будто у всего народа урон всегда проходит, и лишь у кучки токсичных отщепенцев какие-то проблемы. Вот каждого, у кого не проходит урон, они заставляют сделать уйму ненужной работы и провести исследования, чтобы в конце отписаться

1625031419489.png


С таким подходом из игры будут уходить даже чисто из-за отношения со стороны администрации и кучи вьющихся вокруг неё тупых малолетних "помощников" (зато бесплатных).
 
Сообщения
2,344
Основные проблемы сейчас у помойки технические.
Судя по всему, они не решаемы.
Теоретически они решаемые, но здесь и сейчас - да, выхода уже нет. Лаги и почти все проблемы, что есть от них в ТО (непрохождение урона оттуда же) лечатся введением локальных кластеров, а не одного на весь мир. Но тогда придётся делить аудиторию по этим кластерам. Единственное, что этому мешает (ну, кроме дикой жадности Альтернативы, которая не хочет деньги выделять на кластеры) - это пресловутый онлайн. Да-да, который типа неважен и "5к будет достаточно" (это же Орех сказал?). Бразилия со своими 200-500 игроками загнулась почти сама собой. Да и китайские 2-3к жили так себе. Но и европейский кластер надо поделить - американцев в один, европейцев в другой, СНГ - в третий. Однако понятно, что при таком онлайне это уже невозможно. Тут уже даже когда все в куче едва хватает по вечерам на пару-тройку часов.

Вобщем, одно выходит из другого. Жадность, желание выжать бабло любой ценой и прочие "приколы Альтернативы" - отток игроков. Отсюда оптимизация региональных кластеров. Отсюда лаги и сопутствующие им проблемы. Добавляется кретинизм главного геймдизайнера по вводу всякой чуши, которая критична к лагам - летящие немгновенно снаряды (на них плохо влияют лаги и потери пакетов данных) и летающие корпуса (из-за них сильно ослабили античит). После этого начинают снова лютовать читеры и появляются всякие непрохождения урона и дёргающиеся и телепортирующиеся постоянно игроки. Снова отток онлайна. Отсюда меньше прибыль. Начинают закручивать гайки доната до упора, чтобы не обанкротиться и продержаться ещё немного. Снова отток онлайна..

Короче, одно влияет на другое и тянет за собой всё остальное. Тот, кто сказал, что онлайн не важен и что им 5к хватит, и ввёл всю эту новую чушь - один из главных виновников уничтожения игры. Влияние конъюктуры рынка тоже есть, но оно не такое большое и купируется - рекламой, нормальным планированем развития игры, а не "чё тут думать? - побольше донатных имб за реал и всё... а, ещё переделаем игру для детей и совсем тупых, ну и для мобилок - вон, другие же так же делают". Те другие так же и уходят с рынка. Блин, да сама Серень же жаловалась, что у Альтернативы нет столько денег, как у Близзард или подобного крупняка. Но при этом положительно воспринимала копирование особенностей их игр. Так чего вы, идиоты, их ходы копируете, если у вас условия не ихние? Вы не крупняк, а занимаете лишь небольшую нишу - сидели бы в ней. Нет, полезли копировать стратегии и тактики крупняка, и закономерно обосрались.

Рубикон был пройден где-то после падения онлайна ниже 20к. Тогда ещё казалось, что вот вроде ММ и на 15-20к работает. Только техническая часть уже отказывала и кластеры, кроме евроейского, дышали на ладан. По идее, надо было отказываться от остатков удалённых кластеров - только Европа и СНГ, чтобы не лагало так сильно. Но жадность - а как же крохи денег с Бразилии и Америки? Ну да, если по легенде Кэшаут в Америке живёт, то жалко его 1-2 килобакса ежемесячно терять. Поэтому затолкали всех в один дохлый кластер. Когда-то одних немецких серверов было 5-7 штук, на каждом из которых было по 2-3к игроков. А сейчас из Германии почти никто не играет и их форум давно умер.
 
Последнее редактирование:
Сообщения
3,989
А что фонды порезали? у нас 1 место в проигравшей команде, без према 382 кри
 

Сверху