Тут спору нет. Поддерживать что-то на плаву невозможно, если игра идет на самоуничтожение, хоть и несколько лет подряд получалось
Мне кажется метания были ошибкой. Еще те, старые, когда был первый ребаланс. С этого начался закат, игра перестала быть стабильной.
Раньше она была тупой, монотонной, но как-то создавала иллюзию развития - знай копи на мамонтофриз м3 в питоне и будет тебе счастье. А потом начался разброд и шатание и это стало утомлять. Люди любят стабильность, в дурака в карты как играли декадами веков - так и играют, хотя там ничего не "ребалансировалось", всё равно вполне заходило изредка перекинуться. Шахматы тоже долгое время существуют и т.п. А танки - ну они перестали быть стабильны, стало напоминать игру за столом с шулерами, котоыре постоянно передергивают или воруют с доски фигуры, или меняют им геймплей. На выходе... Фигня получилась.
Я просто по аналогии - есть вот старая игруля doom2, допотопная. Ну привинтили к ней brutal doom, но по факту ничего не изменили. И так с 90х годов она жива, играют в неё даже те, кто мог бы себе куда большее позволить. Ютуб-каналы освещают это дело, народ смотрит. Стабильность. И, я так понимаю, еще десятки лет пройдут, а она так и останется. Даже змейка на телефонах и та сохранилась, несмотря на развитие техники.
А танки потеряли сами себя и потеряли аудиторию. Нет больше танков, есть что-то другое, похожее, но не то. На раз-два поигратьи надоест. Туда даже донатить не хочется - какой смысл, если через неделю это всё переделают и обнулят до мусора.